更方便的百分比读取方式,新版特色
最后更新于3年前
这里先恭喜下 伤害加成、生命加成 属性标签,退休了! 百分比属性读取,也就是百分比增加属性值,这个格式支持 所有的属性包括外部附属插件所注册的属性 你只需要在 属性Lore 上加上 (%) 符号,例如 "属性名: +<值> (%)"、"+10 (%) 属性名" 这样就可以做到百分比增加这个属性的属性值。 在 2.X 版本我们需要通过 "伤害加成" 来百分比增加物理伤害属性值,现在你只需要 "物理伤害 +10 (%)" 即可。
但请不要这样做 "物理伤害 +10-100 (%)" 那样子你来反馈有问题,你会被我骂 "S13"