🥋
AttributePlus - Pro
  • AttributePlus
  • 插件相关
    • 高版本物品问题
    • 配置
      • attribute.yml
      • stats.yml
      • script.yml
    • 语言
  • 属性相关
    • 优先级 / 战斗力 / 公式 / 消息
    • MythicMobs 属性相关
  • 读取相关
    • 过滤符相关
    • 装备条件标签
    • NBT属性加载
    • 自定义条件标签
    • 新读取格式相关 (>=3.3.0.7)
    • 旧读取格式相关 (<=3.3.0.6)
    • 属性内嵌条件格式
    • 属性百分比读取格式
  • 机制相关
    • 蓄力机制
    • 盾牌机制
    • 弓箭机制
    • 召唤机制
  • 属性脚本
    • 属性类型
    • 脚本教学
      • RUNTIME 类型
      • UPDATE 类型
      • CUSTOM 类型
      • KILLER 类型
      • 延迟触发任务
    • 脚本方法
    • 常见问题
  • 开发文档
    • API
    • Counter 计数器
    • AttributeComponent
      • AttributeType
      • Example
      • AttributeName
    • CustomTriggerComponent
    • EmbeddedCondition
    • ReadComponent
      • 教学
  • 更新记录
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 说明
  • 条件标签
  • 配置内容

这有帮助吗?

  1. 读取相关

装备条件标签

上一页过滤符相关下一页NBT属性加载

最后更新于2年前

这有帮助吗?

说明

只有满足装备上的条件标签,插件提供 装备等级、职业、装备类型 三个条件标签 什么? 插件就这三个条件标签而已吗? 当然不止,只要你有能力,可以开发其他的条件标签

条件标签

标签名

说明

装备等级

使用者等级必须大于等于条件,例如 "装备等级: 100", 可使用范围格式,如 "装备等级: 10-100"

装备类型

必须装备再指定位置上才行,例如 "装备类型: 副手"

职业

使用者必须拥有其中一项条件,例如 "职业: 剑士/狂战士" 满足其一即可

直接给玩家 "剑士" 权限即可,格式可以是 "ap.剑士 或 剑士"

配置内容

#权限限制
#支持多个权限,例如 "职业: 剑士/法师/牧师" 只需要满足其一即可
permission:
  split: "/"
  key: "职业"
#装备等级限制
#支持 10-100 的范围格式,即10至100级内玩家可使用(3.3.0.7+)
level: "装备等级"
#装备等级限制标签,等级来源变量
level-placeholder: "%player_level%"
#装备类型
#例如 [装备类型: 双持]
equipmentType:
  lore: "装备类型"
  list:
    - "双持"
    - "主手"
    - "副手"
    - "头盔"
    - "衣服"
    - "裤子"
    - "鞋子"
开发