#支持版本 1.8? 1.9+
#弓箭机制
shoot:
#弓箭属性计算公式均为 "属性值/100"
enable: false
#蓄力影响
#拉满则可以打出满射速的箭,如果没拉满则按力道削弱速度
#拉满精准度会提高,没拉满精准度则会降低,精准度不会超过 默认值+属性加成
force: true
#默认箭飞行速度 (数值越大速度越快)
speed: 2.0
#默认箭飞行偏离 (数值越大偏离越大)
spread: 3.0
#穿透 1.14+ 版本支持,其他版本爬
through:
#是否启用
enable: false
#穿透次数 (箭术穿透触发时穿透实体次数)
amount: 3