加点功能
加点配置分布
文件夹/配置
描述
setting/attach.txt
加点GUI界面布局配置
attr/point/XXX.yml
加点项配置
加点项配置内容
#加点GUI界面内显示名
name: "&6力量"
#加点消耗多少属性点
point: 1
#最高加点等级
max: 60
#加点GUI局部设置
local:
#显示位置 (位置不能相同)
size: 12
id: 399
ids: 0
lore:
- "&7加点需消耗 &c%num% &7属性点"
- "&7目前加点等级: &c%level%"
- " "
- "&6目前属性加成"
- "%attribute%"
- " "
- "&e你还有 %point% 属性点未使用"
- " &a点击加点"
#格式及计算说明
#格式: 加点要求 属性标签 属性值
#计算: 属性值*(当前加点等级/加点要求)
attribute:
- "1 物理伤害 2"
- "3 暴击伤害 3"
- "5 暴击几率 1.5"
#规则属性标签
attrLabel:
#武器加上 "力量要求: 100" 玩家如果不满足则无法使用那件装备
key: "力量要求"
#变量为 %ap_power%
placeholder: "power"
我该怎么新增一种加点项呢?
很简单,你只需要在 attr/point 文件夹内新建一个 加点项配置.yml 的配置文件,配置内容与上方示例配置相同,配置好保存后再服务器内输入 /ap reload 指令重载配置
我该怎么给玩家直接增加属性点呢?
可以使用插件自带指令 /ab give <玩家> <数量> — 给予玩家属性点 /ab take <玩家> <数量> — 扣除玩家属性点 /ab open — 打开加点界面
最后更新于
这有帮助吗?