可自定义 燃烧 中毒 凋零 伤害公式,同时支持 PlaceholderAPI 变量计算
新的 燃烧抗性 中毒抗性 凋零抗性 属性标签及变量 (标签可以自定义)
#下方属性标签变量为 ap_withers ap_fires ap_posions
EffectDamage:
enable: false
Wither:
# 属性标签,这个标签是支持 最小值 - 最大值 随机的
key: "凋零抗性"
# 1.7.10 只可以调整倍率
# 格式格式下面那个格式,没办法修改
rate: 30
# 除 1.7.10 外的服务器版本可以使用自定义公式
# 默认公式为造成玩家当前生命力的百分之多少
# 默认 {health} / {maxHealth} / {attr} 占位符,支持 PlaceholderAPI 变量
# 当 "凋零抗性: 10-50" 时{attr}将是随机值,如果是 "凋零抗性: 10" 那{attr}就是固定值
plan: "{health}*(30-{attr})/100"
Fire:
key: "燃烧防御"
rate: 10
plan: "({health}*10)-{attr}/100"
Poison:
key: "中毒抗性"
rate: 20
plan: "{health}*(20-{attr})/100"