🌠Craft Frame
1.12 ~ 1.19 ( 1.11~1.8 未测试理论支持 )
介绍
基于 Kotlin / Taboolib 开发的自定义工艺框架,可完成 锻造、重铸、炼药、强化、等 自定义玩法
😄 插件视频 https://www.bilibili.com/video/BV1xP411M78X/ (所见即所得)
🎉 已完成功能
离线工艺制作 (玩家离线、服务器离线工艺均可处于制作状态)
支持自定义工艺阶段 (每个工艺可设置多个制作阶段,每个阶段可设置不同材料)
支持自定义工艺界面 (每个工艺都可以指定制作界面)
支持自定义工艺分类 (可设置工艺在某个分类内显示)
支持自定义标签数据 (可为制作材料添加自定义标签并读取数据值)
支持自动放入材料功能 (快速一键放入材料 1.0.8 新增)
支持本地/数据库储存 (数据库多服实时同步)
👏 插件特色
工艺制作时支持读取放入的材料数据 (NBT、名称名称、描述、类型、数量)
工艺制作支持设置多个制作阶段 (每个阶段可设置所需的不同材料)
工艺制作材料可设置 必需材料、可选材料、同时可限制放入的数量
工艺制作可以读取放入的材料上描述内设置的自定义标签的值 ( 如 "锻造强度: +10" 的 10 )
工艺制作动作组支持 Kether 语法运行
售价
插件一般不会降价或者打折,具体价格如下:
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