# Dragon

{% hint style="info" %}
参数内的 **{all/self}** 如果是 **ALL** 则对服务器内全部玩家触发，为 **SELF** 时则只有触发玩家触发
{% endhint %}

<details>

<summary>播放模型动画</summary>

job:dragon animation **{start/clear} {all/self} {name} {transition}**

**{transition}** 过渡时长

</details>
