Object

对象动作脚本

参数内的 {all/self} 如果是 ALL 则对服务器内全部玩家触发,为 SELF 时则只有触发玩家触发

修改对象显示名

job:object name {all/self} {name}

[!] 不管对象是 BLOCK,ENTITY 的对象类型都可以使用这个脚本 (自动识别对象类型)

修改对象显示实体&方块类型

job:object type {all/self} {type} (类型列表)

[!] 不管对象是 BLOCK,ENTITY 的对象类型都可以使用这个脚本 (自动识别对象类型)

永久删除对象

job:object delete

临时删除对象

job:object temp-delete

[!] 临时删除对象只适用于持久对象,临时删除后重启服务器还会生成

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