对象实体&方块类型

文档无法访问的话挂个梯子

Entity

该文档内部分类型无法使用,但原版基础生物类型都可以使用,如 ZOMBIE、SLIME、PIG 等,遇到不能用就换一个类型吧

#实体对象设置
basic-entity:
    #史莱姆实体碰撞箱大小 (仅为史莱姆时可使用)
  - entity-collision-size: 1
    #实体类型
    entity-type: "SLIME"
    #默认实体对象显示名(可配合萌芽、龙核实体模型)
    default-name: "蓝水晶矿根"

Block

该文档内部分类型无法使用,那就换一个类型吧

#方块对象设置
basic-block:
    #方块类型
  - type: CREEPER_HEAD
    default-name: "蓝水晶矿根"
    #头颅数据 (可配合萌芽方块,龙之方块)
    default-skull-name: "model:grass"

最后更新于