#实体对象设置
basic-entity:
#史莱姆实体碰撞箱大小 (仅为史莱姆时可使用)
- entity-collision-size: 1
#实体类型
entity-type: "SLIME"
#默认实体对象显示名(可配合萌芽、龙核实体模型)
default-name: "蓝水晶矿根"
#方块对象设置
basic-block:
#方块类型
- type: CREEPER_HEAD
default-name: "蓝水晶矿根"
#头颅数据 (可配合萌芽方块,龙之方块)
default-skull-name: "model:grass"