☄️
Code
  • 🌍新授权系统
    • ☁️云端插件使用说明
    • ⏳授权时效说明
    • ⚙️授权数据迁移
    • 🐟授权摸鱼模式
    • ❌旧授权系统
    • ⁉️常见问题
  • 🌏知识星球
  • JobFrame
    • 👾Job Frame
      • 插件配置
      • 插件命令
      • 插件兼容
        • DungeonPlus
        • HolographicDisplays
        • Chemdah
        • GermPlugin
        • DragonCore
      • 工作组
        • 对象持续交互模块
        • 对象生成模块
        • 对象初始化模块
        • 对象实体&方块类型
      • 工作对象
        • 对象占位符
          • Player
          • Object
          • Content
          • Random
          • Time
        • 对象动作脚本
          • Script
          • Object
          • Player
          • Item
          • Persistent
          • Step
          • Particle
          • Visible
          • Entity
          • Block
          • Hologram
          • Task
          • Data
          • Temp-Data
          • Germ
          • Dragon
      • 刷新点
      • 插件示例&视频
        • 最基础的示例
        • 草药采集示例
        • 普通的宝箱示例
        • 循环的宝箱示例
        • 体力系统的宝箱示例
        • 蓝水晶矿示例 (过时)
        • 训练史莱姆示例 (过时)
      • 更新记录 (记录不及时)
        • 1.2.1
        • 1.1.0
        • 1.1.9
        • 1.0.9
        • 1.0.8
        • 1.0.7
        • 1.0.6
  • CraftFrame
    • 🌠Craft Frame
      • 插件视频
      • 插件命令
        • Craft 命令
      • 工艺动作组
        • Data Action
        • System Action
        • Describe Action
        • Quality Action
        • Amount Action
        • Name Action
        • Type Action
        • Score Action
        • Nbt Action
      • 工艺占位符
        • Data
        • Score
        • Quality
        • Random
        • Content
        • Describe
        • Material-Data
        • Material-Central
      • 工艺界面
        • Class (分类界面配置)
        • Interface (制作界面配置)
      • 工艺图纸 (主配置)
        • 自定义动作组
        • 工艺阶段
      • 工艺交互按钮
      • 工艺示例配置
        • 锻造示例
        • 强化示例
        • 炼药示例
        • 重铸示例
        • 继承示例
      • 更新记录 (记录不及时)
        • 1.0.8
        • 1.0.6
        • 1.0.5
        • 1.0.4
        • 1.0.3
        • 1.0.2
        • 1.0.1
      • 常见问题
  • Item Extension
    • 💎Item Extension
      • 插件命令
      • 插件兼容
      • 扩展语句
      • 扩展技能
      • 扩展道具
      • 扩展界面
      • 扩展示例
        • 装备附魔
        • 装备宝石
        • 装备赋能
      • 开发文档
      • 更新记录
  • StallMatket
    • 📦Stall Market
      • 插件视频
      • 插件配置
        • Layout (界面布局)
        • Currency (交易货币)
      • 插件命令
        • Stall 命令
        • Request 命令
      • 摊位等级
      • 摆摊区域
      • 数据同步
  • AttributeInventory
    • 🥋Attribute Inventory
      • 插件配置
      • 插件命令
      • 背包组
      • 背包套装
      • 开发兼容
        • 属性兼容
        • 获取装备
        • API
  • RefinePlus
    • 🔮Refine Plus
      • 洗练界面
      • 洗练项目
      • 洗练道具
      • 更新记录
        • 1.0.1
        • 1.0.2
        • 1.0.3
  • TalentAttribute
    • 📕Talent Attribute
      • 插件配置
      • 插件命令
      • 插件变量
      • 天赋界面
        • 天赋页物品
        • 天赋页布局
        • 天赋项
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 数据迁移
  • 迁移步骤
  1. 新授权系统

授权数据迁移

数据迁移

主要是给旧授权系统用户将授权数据迁移至新系统,所以没购买过授权的用户可以不用看,旧系统授权迁移至新版会有授权时效补偿与端口上限补偿

迁移步骤

  • 1. 售后群中输入 #数据迁移 后可查看你的QQ用户可迁移的授权数据

  • 2. 查看到可迁移的授权数据后使用在售后群内输入 #数据迁移<换行>授权码 命令即可迁移

授权码迁移后就会发放授权时效补偿等内容,具体补偿内容如下

  • JobFrame — 365 天 + (随机30~365天) + (2~4自动绑定端口)

  • TalentAttribute — 365 天 + (随机30~365天) + (2~4自动绑定端口)

  • RefinePlus — 365 天 + (随机30~365天) + (2~4自动绑定端口)

  • AttributeInventory — 365天 + (2~4自动绑定端口)

注意授权数据8月1日后不迁移就无法使用授权码及云端加载服务,不进行授权数据迁移就不会有授权时效,等需要使用时再进行迁移即可

上一页授权时效说明下一页授权摸鱼模式

最后更新于2年前

🌍
⚙️