地牢介绍(基础)
地牢即为副本
最后更新于
怪物组
对接兼容 MythicMobs 怪物插件 (4.X/5.X)
每个怪物组可以自定义不同的怪物,以及怪物击杀满足条件时触发下一阶段的 副本脚本逻辑
障碍物组
预先在地牢地图内建筑好障碍墙体,可在地牢运行 障碍物组控制脚本 将障碍区域方块
进行清除或者恢复操作,用于隔离不同副本阶段区域等操作
交互脚本
玩家在地牢世界内的一些交互操作,例如 破坏方块、放置方块、玩家死亡 等一系列交互类型
满足交互触发条件时可触发 副本脚本逻辑
地牢任务
地牢世界运行期间,可通过 地牢任务脚本 启动或关闭一个预先配置好的地牢任务
地牢任务分为 循环、延迟 两种类型,可在运行期间触发 副本脚本逻辑
地牢在线编辑功能 并不会影响到玩家已创建游玩的副本对局 仅影响在编辑保存后开启的副本对局
完成 @地牢世界导入 以及 @地牢在线编辑 步骤后,恭喜你完成了一个地牢的创建
在游戏内,你可以使用 "dp start <地牢名>" 命令开启一个副本,相关命令权限为 "dungeon.start" 需要给予玩家
部分功能需要直接在配置内进行修改,例如 功能