地牢怪物
DungeonMonster
说明
目前支持生成 MythicMobs 4.X/5.X 版本插件怪物
怪物组的设置方式
怪物组配置位于地牢配置文件夹 monster.yml 配置中,可设置多个怪物组
groups:
#默认怪物组
default:
#怪物数据 (一般都是属于 mob 脚本生成)
- monster: []
#条件 (满足条件后会触发下方 end 内所设脚本)
condition: []
#怪物组触发时执行
start: []
#条件达成是触发
end: []
#地牢启动时自动运行怪物组,默认关闭
#关闭状态下需要通过 MonsterGroup 脚本进行启动
auto-start: false如何做到 一波一波的怪物刷新 呢
怪物组要如何触发
为了更加灵活的操作地牢内的流程,地牢怪物组设置好后不会在地牢运行时启动执行,你需要使用 $monstergroup 脚本来操作,例如 "$monstergroup{group=default;repeat=true;delay=5} @dungeon" 来执行触发操作,你也可以通过配置上的 auto-start 项目做到地牢启动时自启交互组
最后更新于