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# AttributePlus

## 插件信息

| 说明     | 内容                                                                                                                                                                                     |
| ------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 支持版本   | 全版本                                                                                                                                                                                    |
| 前置要求   | [KotlinLib ](https://www.mcbbs.net/thread-817873-1-1.html)/ [HealthAPI ](https://www.mcbbs.net/thread-990675-1-1.html)/ [PlaceholderAPI](https://www.mcbbs.net/thread-964539-1-1.html) |
| 建议配合插件 | [CustomMobs](https://www.mcbbs.net/thread-956503-1-2.html)(自定义物品功能)  [RsWeapon](https://www.mcbbs.net/thread-935445-1-1.html)(自定义装备)                                                   |

## 插件内容

> 目前已拥有 **31+** 多种属性标签,未来持续更新\
> 属性适用于 **玩家(装备) / 怪物(怪物属性配置)** \
> 所有属性均支持 **小数点 / 负数 / 随机值** 属性值 (生命力属性除外) \
> 支持 **PlaceholderAPI** 变量 (包括外部注册属性也会附带变量) \
> 支持 **自定义** 燃烧 中毒 凋零 等伤害，提供公式等\
> 支持 **自定义** 部分属性计算公式

## 插件使用说明

> 插件属性是读取装备上的属性标签,也就是装备上包含 **属性标签: 值** 就可以增加属性\
> 例如往装备上加 **"物理伤害: 100-1000"** 即可增加属性\
> \
> 格式容错率高,你可以这样加描述 **"物理伤害 +100"，"+100 物理伤害"，"★ 物理伤害 +10-100"**\
> **负属性** 格式 **"-100 物理伤害"，"物理伤害 -100"** 请不要傻逼到用这种 **"物理伤害 -100-1000"** 随机值不支持负数\
> \
> 所以建议配合 [**CustomMobs**](https://www.mcbbs.net/thread-956503-1-2.html)**(自定义物品功能)**  [**RsWeapon**](https://www.mcbbs.net/thread-935445-1-1.html)**(自定义装备)** 等插件来自定义装备描述

![属性界面](/files/-MGqnEEjJ9VtZWoJgcwT)
