怪物属性
怪物的属性不可通过装备读取,需要在配置内设置 配置文件夹位于 plugins/AttributePlus/entity 文件夹
配置说明
该配置为插件默认自带配置,可自行增加配置 在文件夹内新建配置即可
list:
#节点名别重复
僵尸:
#怪物名(颜色不要写进去)
name: "僵尸"
#属性列表
attribute:
- "物理伤害: 5-10"
- "物理防御: 10"
魔术师:
name: "魔术师"
attribute:
- "物理伤害: 10-30"
最后更新于
这有帮助吗?