AttributeExtension
前言
属性类型
例如暴击属性效果,分别为 "暴击几率,暴击伤害" 两个部分组成
那么 "暴击几率" 的属性类型就是 DAMAGE 而 "暴击伤害" 则是 NULL 类型
因为 "暴击伤害" 仅提供属性值,而 "暴击几率" 才是执行的属性新变量
自带的一个特殊属性
AttributeExtension:
#爆率属性,需MythicMobs插件支持
ExplodeRate:
key: "爆率提升"
placeholder: "exploderate"
#这里的值是 (属性值/value) = 最后掉率的加成
#MythicMobs 掉率 1.0 就相当于百分之100
value: 500
type: "NULL"新属性扩展配置 (建议看完 属性执行效果教程 章节再来看)
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