AttributeExtension
前言
AttributeExtension 分有 免费版/付费版 付费版有一些特殊的关键词,当然大部分免费版都有,至于我为什么弄这个付费版,因为我也要吃饭嘛,免费版不会影响插件正常使用,大部分功能都有 那付费版该怎么获取? | 联系我 QQ1508444061 | 售价 60 付费版可做到: http://www.ersha-plugins.top:10271/AttributeExtension.gif 插件更新记录: https://ersha.gitbook.io/attributeextensi/geng-xin-ji-lu
属性类型
目前仅有 DAMAGE INJURED RUNTIME NULL 四种属性类型 其中 NULL 是没有任何属性效果的类型,但作用很大,他可以用来其他其他类型的属性读取到属性值 RUNTIME 不适用于怪物仅适用于 玩家 NULL DAMAGE INJURED 同时适用于 玩家&怪物
例如暴击属性效果,分别为 "暴击几率,暴击伤害" 两个部分组成
那么 "暴击几率" 的属性类型就是 DAMAGE 而 "暴击伤害" 则是 NULL 类型
因为 "暴击伤害" 仅提供属性值,而 "暴击几率" 才是执行的属性新变量
插件带有两个 PlaceholderAPI 变量 %ae_<r-a:属性名-属性满[1]>% — 属性值范围随机 ("物理伤害"为最小值 & "物理伤害[1]"为最大值) %ae_<r-v:变量值名-变量值名>% — 变量值范围随机 (变量值为 value 关键词)
自带的一个特殊属性
这个是插件自带的一个新属性,这个属性需要配合 MythicMobs 来提高玩家爆率的属性! 这个配置是插件的 config.yml 配置文件
AttributeExtension:
#爆率属性,需MythicMobs插件支持
ExplodeRate:
key: "爆率提升"
placeholder: "exploderate"
#这里的值是 (属性值/value) = 最后掉率的加成
#MythicMobs 掉率 1.0 就相当于百分之100
value: 500
type: "NULL"新属性扩展配置 (建议看完 属性执行效果教程 章节再来看)
属性配置存放于 extension 文件夹内
extension/咒杀属性.yml 的配置内容,插件默认自带生成的属性示例文件
extension/战士属性.yml 的配置内容,插件默认自带生成的属性示例文件
最后更新于
这有帮助吗?