更新记录

插件的更新记录

2020/11/07 — 1.0.9 ~ 1.1.0 版本

#1.1.0 内容
#新增 冷却判断 "cd if [跳转]" 关键词
#    判断是否正在冷却中,如果没在冷却则继续执行反正停止或跳转
#新增 {对象 最大生命} 占位符,该占位符跟 {对象 当前生命} 意义相同
#    只是一个获取最大生命力,一个获取当前生命,怪物仅可通过 {entity 最大生命} 来获取
#    怪物最大的生命力
#修复 修复条件判断没设置跳转所导致的无限循环问题 (危)
#修复 修复 attribute 关键词属性持续时间到时后清除错误问题

2020/09/13 — 1.0.8 版本

#1.0.8 内容
#调整 从现在开始除[value]外的所有关键词都支持 {v:变量名} {e:对象} 占位符
#    例如 "attack attacker {v:damage}"
#调整 attack 关键词
#    格式 "attack 对象 伤害 (可选)属性抵消-[消息{0}此次伤害,{1}被抵消的伤害]"
#    例如 "attacker entity-r:5:false,false 1000 物理防御-[被抵消了 {1} 最终额外造成 {0} 点伤害]"
#    则额外造成 1000-对象的物理防御属性

2020/09/12 — 1.0.7 版本

2020/08/30 — 1.0.6 版本

2020/08/27 — 1.0.4 ~ 1.0.5 版本

2020/08/08 — 1.0.3 版本

2020/7/26 — 1.0.2 版本

2020/7/23 — 1.0.1 版本

关键词

格式

说明

title

title 对象 [大标题,小标题,淡入,显示,淡出]

给指定对象发送TITLE消息 (支持value变量)

sound

sound 对象 [音效类型,音量,音调]

发送音效

skill

skill 对象 [技能名,伤害倍率]

发送技能

skill 关键词说明: 技能名 — MythicMobs 技能配置内所设的技能名 伤害倍率 — MythicMobs 技能所设的伤害 * 这个倍率 技能效果: http://www.ersha-plugins.top:10271/AttributeExtension.gif

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