机制相关

插件部分机制说明

机制

机制

说明

蓄力机制

通过原版蓄力机制对所造成的伤害进行相同幅度的削弱,近战及远程等伤害均受蓄力 影响,可通过 蓄力加成 提高蓄力强度 (详细说明)

盾牌机制

还在因为盾牌右键可以无敌而禁用盾牌吗,这个机制完美解决这个问题,该机制不是

禁止盾牌右键,而是加入冷却机制 (详细说明)

弓箭机制

可修改默认箭矢飞行速度以及精准度,通过 箭矢速度 箭术精准 提高箭矢飞行速度以及

精准度,同时精准度与飞行速度也受蓄力强度影响,1.14+ 支持 箭矢穿透 属性 (详细说明)

召唤机制

MythicMobs 附属功能,可设置通过 summon 所召唤出来的怪物继承召唤者某一些属性

继承强度按 召唤强度 属性值强度继承 (详细说明)

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