插件部分机制说明
最后更新于3年前
机制
说明
蓄力机制
通过原版蓄力机制对所造成的伤害进行相同幅度的削弱,近战及远程等伤害均受蓄力 影响,可通过 蓄力加成 提高蓄力强度 ()
盾牌机制
还在因为盾牌右键可以无敌而禁用盾牌吗,这个机制完美解决这个问题,该机制不是
禁止盾牌右键,而是加入冷却机制 ()
弓箭机制
可修改默认箭矢飞行速度以及精准度,通过 箭矢速度 箭术精准 提高箭矢飞行速度以及
精准度,同时精准度与飞行速度也受蓄力强度影响,1.14+ 支持 箭矢穿透 属性 ()
召唤机制
MythicMobs 附属功能,可设置通过 summon 所召唤出来的怪物继承召唤者某一些属性
继承强度按 召唤强度 属性值强度继承 ()