Counter 计数器
AttributeData 类内部对象
获取 Counter 主控对象:
AttributeData data = ...
data.getCounter() //主控对象创建新的计数器:
ItemCounterResetType 类型:
DEFUALT 该类型的计数器需要手动重置记录值
DEATH 该类型的计数器在玩家死亡时会重置记录值AttributeData data = ...
AttributeCounter counter = data.getCounter() //主控对象
counter.getCounter("计数器名称", ItemCounterResetType.DEFUALT) //计数器计数器相关方法:
/**
* 更新计数器记录数值
* [update] 数值 [default] 默认值(即该计数器未操作过时的默认值)
*/
fun updateValue(update: Double, default: Double): Double
/**
* 设置计数器记录数值
* [value] 数值
*/
fun setValue(value: Double): Double
/**
* 设置计数器文本记录
* [update] 文本
*/
fun updateContent(update: String): String
/**
* 获取计数器记录数值
* [default] 默认值(即该计数器未操作过时的默认值)
*/
fun getValue(default: Double): Double
/**
* 获取计数器记录文本
* [default] 默认值(即该计数器未操作过时的默认值)
*/
fun getContent(default: String): String
/**
* 重置计数器记录数值
*/
fun resetValue()
/**
* 重置计数器记录文本
*/
fun resetContent()JavaScript 中使用计数器示例:
以下例子使用 KILLER 脚本类型作为示例
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