工艺占位符
介绍
制作工艺时可使用调用 工艺占位符
获取数据,你必须学会 Data、Random、Material-Data、Material-Central
占位符的运用,那样子你能作出更多玩法,不局限于 锻造、炼药、重铸
等玩法
多层工艺占位符
从 1.0.6 插件版本开始,支持多层占位符功能,低层占位符可以套用高层的占位符
即每多一层 { } 即为更高一层的占位符,默认开启两层支持,如果需要更高层,请修改对应工艺图纸内的 placeholder-layer
配置项,默认设置为 2 即两层
拿 Random 占位符来做一个使用例子:
{random *r:
{
random *r:1-10
}
-
{
random *r:10-100
}
}
不能运行
{random *r:
{{
random *r:1-10
}}
-
{{
random *r:10-100
}}
}
可以运行
总结 只有低层可以套高层,高层不能套低层的占位符,越高层的占位符越先触发
全局计算占位符
这个占位符可以在配置的大部分地方所有,动作行、描述行、都可以使用,计算公式内可套占位符
格式为 $[计算公式 *类型]
类型有 INT整数 DOUBLE浮点
两种类型
使用例子 1 $[1+1 *DOUBLE]
返回的会是 2.0 如果将类型改为 INT 返回的将是 2
使用例子 2 $[1+{randon *r:1-10} *INT]
返回的计算值会是 1+(随机1~10) 所以支持占位符运算
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