工艺交互按钮
进阶玩法
交互按钮
该功能是 工艺制作界面的扩展教程(Interface)
即你可以在 工艺制作界面
上添加交互按钮,玩家打开制作界面后可点击不同类型的交互按钮,交互按钮玩家交互后的数据值可在工艺制作脚本内通过 Data
占位符进行获取,让插件的自定义性更上一层
交互类型
在交互按钮物品编写上,可以使用 {mode_value}
占位符获取玩家交互的数据
所有按钮效果视频 https://reccloud.cn/u/7ayf1ao (仅按钮效果展示)
回收示例效果视频 https://reccloud.cn/u/oh6ju4c (1.0.6插件自带示例配置效果)
该按钮点击可以切换下一项,右键切换上一项,可预先设置不同选项供玩家选择
具体配置如下
materials:
#"...": ...
"M":
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: "§6回收为 §f{mode_value}"
lore:
- "§6左键 §f/ §6右键 §f切换"
- "§f金币回收价值比例 §61:1"
- "§f点券回收价值比例 §61:0.3"
- "§f"
#选择模式
type: "SELECT_MODE"
#数据储存KEY,在工艺制作时可通过 data 占位符获取玩家选项数据
#例如 {data *回收模式}
data: "回收模式"
#默认值
default: "金币"
#选项列表
options:
- "金币"
- "点券"
完整的配置示例,切勿直接复制,仅用于教程,具体效果可以看下方视频
name: "回收界面"
title: "§f物品回收"
layouts:
- "@@@@@@@@@"
- "@@@@@@@@@"
- "@@@@@@@@@"
- "#C#M#V#S#"
materials:
"I":
type: "PHASE_INFO"
"S":
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: ""
lore:
- "§f放入包含&6物品价值&f的物品"
- " &a&l点击开始回收"
- " "
type: "START_MAKE"
"M":
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: "§6回收为 §f{mode_value}"
lore:
- "§6左键 §f/ §6右键 §f切换"
- "§f金币回收价值比例 §61:1"
- "§f点券回收价值比例 §61:0.3"
- "§f"
#选择模式
type: "SELECT_MODE"
#数据储存KEY
#在工艺制作时可通过 data 占位符获取玩家选项数据
data: "回收模式"
#默认值
default: "金币"
#选项列表
options:
- "金币"
- "点券"
"C":
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: "§6回收数量 §f{mode_value}"
lore:
- "§6左键 §f+1 §7(SHIFT +10)"
- "§6右键 §f-1 §7(SHIFT -10)"
type: "VALUE_MODE"
data: "取值"
default: 1
"V":
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: "§6是否使用加成卷 §f{mode_value}"
lore:
- "§6左键 §f/ §6右键 §f切换"
type: "CHECK_MODE"
data: "复选状态"
default: false
"#":
material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
name: "§7边框"
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