工艺交互按钮

进阶玩法

交互按钮

该功能是 工艺制作界面的扩展教程(Interface) 即你可以在 工艺制作界面 上添加交互按钮,玩家打开制作界面后可点击不同类型的交互按钮,交互按钮玩家交互后的数据值可在工艺制作脚本内通过 Data 占位符进行获取,让插件的自定义性更上一层

交互类型

在交互按钮物品编写上,可以使用 {mode_value} 占位符获取玩家交互的数据

所有按钮效果视频 https://reccloud.cn/u/7ayf1ao (仅按钮效果展示)

回收示例效果视频 https://reccloud.cn/u/oh6ju4c (1.0.6插件自带示例配置效果)

该按钮点击可以切换下一项,右键切换上一项,可预先设置不同选项供玩家选择

具体配置如下

materials:
  #"...": ...
  "M":
    material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
    name: "§6回收为 §f{mode_value}"
    lore:
      - "§6左键 §f/ §6右键 §f切换"
      - "§f金币回收价值比例 §61:1"
      - "§f点券回收价值比例 §61:0.3"
      - "§f"
    #选择模式
    type: "SELECT_MODE"
    #数据储存KEY,在工艺制作时可通过 data 占位符获取玩家选项数据
    #例如 {data *回收模式}
    data: "回收模式"
    #默认值
    default: "金币"
    #选项列表
    options:
      - "金币"
      - "点券"

完整的配置示例,切勿直接复制,仅用于教程,具体效果可以看下方视频

name: "回收界面"
title: "§f物品回收"

layouts:
  - "@@@@@@@@@"
  - "@@@@@@@@@"
  - "@@@@@@@@@"
  - "#C#M#V#S#"

materials:
  "I":
    type: "PHASE_INFO"
  "S":
    material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
    name: ""
    lore:
      - "§f放入包含&6物品价值&f的物品"
      - "     &a&l点击开始回收"
      - " "
    type: "START_MAKE"
  "M":
    material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
    name: "§6回收为 §f{mode_value}"
    lore:
      - "§6左键 §f/ §6右键 §f切换"
      - "§f金币回收价值比例 §61:1"
      - "§f点券回收价值比例 §61:0.3"
      - "§f"
    #选择模式
    type: "SELECT_MODE"
    #数据储存KEY
    #在工艺制作时可通过 data 占位符获取玩家选项数据
    data: "回收模式"
    #默认值
    default: "金币"
    #选项列表
    options:
      - "金币"
      - "点券"
  "C":
    material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
    name: "§6回收数量 §f{mode_value}"
    lore:
      - "§6左键 §f+1 §7(SHIFT +10)"
      - "§6右键 §f-1 §7(SHIFT -10)"
    type: "VALUE_MODE"
    data: "取值"
    default: 1
  "V":
    material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
    name: "§6是否使用加成卷 §f{mode_value}"
    lore:
      - "§6左键 §f/ §6右键 §f切换"
    type: "CHECK_MODE"
    data: "复选状态"
    default: false
  "#":
    material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
    name: "§7边框"

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