开发文档
说明
/**
* 新增一个装备扩展数据源
* 注意相同的 [source] 将覆盖掉原先数据
* 当 [item] 为 null 或 AIR 时将清除掉该源上的扩展数据
**/
fun addItemExtensionSource(player: Player, source: String, item: ItemStack?)
/* 删除一个装备扩展数据源 */
fun removeItemExtensionSource(player: Player, source: String)
/**
* 将装备扩展数据更新至玩家身上
* 使用 addItemExtensionSource / removeItemExtensionSource 方法后需手动调用
* 尽量在你增加/删除完所有需要操作的物品扩展数据源后调用
**/
fun updateToPlayer(player: Player)最后更新于