洗练项目
前言
只有满足服务器已设洗练项目的物品可以进行洗练,可设置多个洗练项目
基础配置项
完整例子请查看 Example.yml
配置项
说明
例子
name
洗练物品名要求 (模糊匹配)
name: "楠木的内裤"
rows
每次洗练的词条数量 (可随机)
rows: "3" 或 rows: "1~3"
lock
是否允许锁定词条
lock: true
ceiling
洗练满 N 次后无法继续洗练
ceiling: 10
chance
洗练成功的几率
chance: 100
view-id
洗练界面限制
view: example
refine-fixed-lore
洗练固定描述生成
allowed-uses
允许使用的洗练道具类型/道具物品名
permissions
玩家权限洗练强度加成
commands
洗练完毕后执行命令
自定义公式
洗练项目上所需材料、洗练属性词条的计算均可自定义公式,可使用提供的变量进行更灵活的属性值计算,同时支持 PlaceholderAPI 变量
占位符变量
说明
{refine-number}
物品洗练次数
{lock-number}
本次洗练锁定的词条数量
{permission-upgrade}
权限额外强度加成
{addition-upgrade}
洗练道具(addition-upgrade) 的加成
属性词条配置
每个项目都可设置不限数量的词条,洗练时将在列表内随机抽取
特殊配置项,以下特殊配置项均是加在 洗练属性对应节点 内,例如
配置项
说明
例子
number
洗练次数要求
number: 10
remind
洗练词条强度满足时全服提醒
remind: 50
only
洗练是否只出现一次该词条
only: true
Example.yml
洗练项目配置位于 ./project 文件夹中
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