洗练项目

前言

只有满足服务器已设洗练项目的物品可以进行洗练,可设置多个洗练项目

基础配置项

完整例子请查看 Example.yml

配置项
说明
例子

name

洗练物品名要求 (模糊匹配)

name: "楠木的内裤"

rows

每次洗练的词条数量 (可随机)

rows: "3" 或 rows: "1~3"

lock

是否允许锁定词条

lock: true

ceiling

洗练满 N 次后无法继续洗练

ceiling: 10

chance

洗练成功的几率

chance: 100

view-id

洗练界面限制

view: example

refine-fixed-lore

洗练固定描述生成

allowed-uses

允许使用的洗练道具类型/道具物品名

permissions

玩家权限洗练强度加成

commands

洗练完毕后执行命令

material

洗练材料配置 (公式计算)

attribute

洗练属性词条配置 (公式计算)

自定义公式

洗练项目上所需材料、洗练属性词条的计算均可自定义公式,可使用提供的变量进行更灵活的属性值计算,同时支持 PlaceholderAPI 变量

占位符变量
说明

{refine-number}

物品洗练次数

{lock-number}

本次洗练锁定的词条数量

{permission-upgrade}

权限额外强度加成

{addition-upgrade}

洗练道具(addition-upgrade) 的加成

属性词条配置

每个项目都可设置不限数量的词条,洗练时将在列表内随机抽取

特殊配置项,以下特殊配置项均是加在 洗练属性对应节点 内,例如

配置项
说明
例子

number

洗练次数要求

number: 10

remind

洗练词条强度满足时全服提醒

remind: 50

only

洗练是否只出现一次该词条

only: true

Example.yml

洗练项目配置位于 ./project 文件夹中

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