天赋项
介绍
每个天赋界面必定会有一个以上的天赋项,否则这个天赋界面将毫无意义,可以设置 天赋所加成的属性、天赋升级、天赋洗点 等内容
配置
#该天赋界面内的天赋数据配置
talents:
#天赋KEY (同天赋界面组内不能相同)
"嗜血天赋":
#公式计算(计算后可在后面配置节点内取出,按 {0} ~ {N} 顺序)
- formula:
- "{v}*0.3"
- "{v}*0.8"
- "1+({v}/5)"
- "{v}"
#此次升级消耗天赋点点数
demand: "{2}"
demand-type: "天赋点"
#此次升级天赋条件
condition:
- 'check {3} <= 30#&6嗜血天赋 &f已达到天赋等级上限'
- 'check %player_level% >= {2}#你需要达到 {2} 级才可升级天赋'
#天赋属性加成
attribute:
- " &f吸血几率: &c{0}"
- " &f吸血倍率: &c{1}"
#天赋KEY (同天赋界面组内不能相同)
"力量天赋":
#公式计算(计算后可在后面配置节点内取出,按 {0} ~ {N} 顺序)
- formula:
- "{v}*0.5"
- "{v}*0.8"
- "{v}*5"
- "1+({v}/5)"
- "{v}"
#此计算用于洗点返回 80% 的天赋点
- "%talent_point_普通天赋页_力量天赋%*0.8"
#此次升级消耗天赋点点数
demand: "{3}"
demand-type: "天赋点"
#此次升级天赋条件
condition:
- 'check {4} <= 50#&6力量天赋 &f已达到天赋等级上限'
- 'check %player_level% >= {2}#你需要达到 {2} 级才可升级天赋'
#天赋属性加成
attribute:
- " &f物理伤害: &c{0} - {1}"
- " &f物理防御: &c{0}"
#是否允许洗点
wash: true
#洗点条件
wash-condition:
- 'check {4} >= 50#&f需要 &6力量天赋 &f达到 &c50 &f级后才可洗点'
#洗点后触发命令 (满足条件后)
wash-command:
- 'talent point give %player_name% {5} 天赋点'
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