AttributeAPI
API
方法名
描述
getAttributeData(Entity entity)
获取 [entity] 实体属性数据
getAttributeUtils(Entity entity)
获取 [entity] 实体属性工具类,包含 获取属性值 的各种方法
addSourceAttribute(Entity entity, String source, List<String>)
为 [entity] 实体增加来自 [source] 源的属性,属性列表 [attributeList]
delSourceAttribute(Entity entity, String source)
为 [entity] 实体删除来自 [source] 源的属性
getItem(String key)
获取到 [key] 物品数据
我想为玩家增加一些属性该怎么做?
Player player;
AttributeData data = AttributeAPI.getAttributeData(player);
List<String> attribute = Arrays.asList("物理伤害: 100-1000","生命力: 100");
AttributeAPI.addSourceAttribute(player, "额外属性", attribute)
我想获取玩家身上指定属性该怎么做?
Player player;
AttributeUtils util = AttributeAPI.getAttributeUtils(player);
//util.getAttributeRandomValue(AttributeName.DAMAGE)
//util.getAttributeRandomValue("物理伤害")
//PlugManager.attributeKey("属性变量") — 获取服务器该属性的属性标签
//util.getAttributeRandomValue(PlugManager.attributeKey("damage"))
double damage = util.getAttributeRandomValue(AttributeName.DAMAGE)
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