属性列表

属性列表

下方属性名为默认名 属性名都可以在配置内修改 变量需要安装 PlaceholderAPI 插件,变量格式为 %ap_变量% 下方除 生命力/伤害加成/生命加成 属性外的 所有属性 均支持 随机值("物理伤害: 10-100")

属性名

变量

描述

物理伤害

damage

攻击伤害

PVP伤害

pvp_damage

PVP伤害(仅对被攻击者为玩家时有效)

PVE伤害

pve_damage

PVE伤害(仅对被怪物为玩家时有效)

生命力

health

玩家生命

生命恢复

restore

每隔多少秒恢复生命力

物理防御

defense

物理防御

PVP防御

pvp_defense

PVP防御(仅对攻击者为玩家时有效)

PVE防御

pve_defense

PVE防御(仅对攻击者为怪物时有效)

护甲值

armor

百分比抵消伤害

暴击几率

crit

触发暴击几率

暴击伤害

crit_rate

额外造成 (伤害 * 暴击伤害 / 100) 伤害

吸血几率

vampire

触发吸血几率

吸血倍率

vampir_rate

吸取 (伤害 * 吸血倍率 / 100) 的生命力

真实伤害

real_damage

无视 护甲 及 物理防御 属性

护甲穿透

see_through

减少对方 护甲值 属性

燃烧几率

fire

触发燃烧几率

燃烧加成

fire_addition

持续燃烧时间 + ((1~5)*燃烧加成/100) 秒

燃烧防御

fire_defense

抵消燃烧伤害,公式可在配置自定义

闪避几率

dodge

闪避此次攻击者的伤害

命中几率

hit

减少对方 闪避几率

反弹几率

reflection

触发反弹几率

反弹伤害

reflection_rate

反弹 (伤害*反弹伤害/100) 的伤害给攻击者

失明几率

blindness

触发失明效果 (1~5) 秒

冰冻几率

slowness

触发缓慢效果 (1~5) 秒

中毒几率

potion

触发中毒效果 (1~5) 秒,伤害公式可在配置设置

凋零几率

wither

触发凋零效果 (1~5) 秒,伤害公式可在配置设置

魔法抗性

magic

抵消 中毒/凋零 伤害,公式可在配置自定义

伤害加成

damage_addition

增加 (物理伤害*加成/100) 的物理伤害属性

生命加成

health_addition

增加 (生命力*加成/100) 的生命力属性

雷击几率

lightning

触发雷击的几率

雷击伤害

lightning_damage

触发雷击时所造成的时候(可以是随机值)

...

...

欢迎开发属性附属 自定义属性

规则标签

标签名

说明

装备等级

装备使用等级要求

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