属性数据 (AttributeData)
属性数据
如何获取玩家身上的数据
AttributeAPI 已提供了 getAttrData(Entity entity)
方法,该方法可以获取玩家身上的属性数据
如何获取玩家身上某一项属性的值呢?
可通过 getAttrData(Entity entity)
获取实体 AttributeData 数据
AttributeData 内有 getAttributeValue(String attributeName)
方法,该方法可以获取玩家身上指定属性的值
如果是获取 AttributePlus 本身自带的属性,那么 getAttributeValue(String attributeName)
内的 attributeName 必须为 attribute.yml 刚生成默认的属性名称而不是修改后的名称,外部注册的属性则根据注册时的属性名称即可
至 2.2.5 版本起提供了 AttributeName 枚举类,可以通过该类的 toDefaultName() 来获取属性默认名
我要获取玩家物理伤害的最小值跟最大值该怎么做?
同样是通过 getAttributeValue(String attributeName)
方法
像 物理伤害 这种 最小值-最大值随机 的属性,获取时 attributeName 必须加上 [0] [1] 外部注册的属性也相同
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