对象生成模块

额外扩展配置模块

作用

玩家首次加载该对象时运行,这个功能主要是用来获取玩家数据库内该对象的数据,例如 长时间的种植 的场景,玩家种植一个需要三小时才内采摘的物品,那么就需要将对应种植的数据储存至玩家数据内,这样子玩家中途退出服务器也不会受到影响,可以在下次登录服务器的时候 通过这个功能模块加载对应的数据到对象上

配置

与其他位置上的动作脚本处理步骤相同,都是按照顺序执行下去

#即玩家首次加载该对象时触发,一般用于加载玩家对该对象的数据
generate-action:
  0:
    - condition:
        - 'check "${job:player *data *object-name}" != "0"'
      condition-is-met:
        - 'job:object name ${job:player *data *object-name}'

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