工作组
介绍
对象类型基础设置
basic-entity:
#工作对象实体碰撞箱大小,实体为史莱姆 (仅类型为 entity 时)
- entity-collision-size: 1
#实体类型
entity-type: "ZOMBIE"
#生成实体的名字(可配合萌芽、龙核实体模型)
default-name: "未命名"basic-block:
#方块类型
- type: CREEPER_HEAD
#默认对象显示名
#因为是方块实体,所以对象显示名不会显示在方块上方,但对象占位符、动作脚本都可以读取到
default-name: "未命名"
#当 TYPE 为 CREEPER_HEAD 时生效,修改头颅名字(可兼容萌芽、龙核方块模型)
default-skull-name: "model:grass"工作步骤
工作任务
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