Task
任务动作脚本
处理类型
类型
说明
CONTENT
任务触发时将以工作组内的 所有对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发
OBJECT
以 执行的对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发
SELF
以 执行的对象 并以 触发的玩家为触发者 触发 该类型下会将任务储存至玩家数据,玩家离线也会在下次登录时触发,前提该对象需要是 持久对象
最后更新于
任务动作脚本
CONTENT
任务触发时将以工作组内的 所有对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发
OBJECT
以 执行的对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发
SELF
以 执行的对象 并以 触发的玩家为触发者 触发 该类型下会将任务储存至玩家数据,玩家离线也会在下次登录时触发,前提该对象需要是 持久对象
最后更新于