Task

任务动作脚本

处理类型

类型
说明

CONTENT

任务触发时将以工作组内的 所有对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发

OBJECT

执行的对象 并以服务器内 所有玩家为触发者 触发

SELF

执行的对象 并以 触发的玩家为触发者 触发 该类型下会将任务储存至玩家数据,玩家离线也会在下次登录时触发,前提该对象需要是 持久对象

执行任务

job:task perform {content/object/player} {task}

结束任务

job:task cancel {content/object/player} {task}

直接触发

job:task trigger {content/object/player} {task}

[!]: 这个脚本触发的任务是 瞬间触发 不管是 延迟还是循环任务 都只触发一次

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