对象动作脚本
介绍
插件采用 脚本的方式运行 自身带有脚本功能同时支持调用 Kether 脚本,插件自身的脚本一般以 "JOB:" 开头,而 Kether 脚本则按 Kether 对应脚本语法输入,Kether 脚本列表请在此 页面 查看
概率执行格式
为某一行 动作脚本行 或 Kether脚本行 设置单独的触发概率,格式如下
'job:visible self object false ~@0.5'
有 50% 概率触发该行脚本
'command "fly" as op ~@0.5'
有 50% 概率触发该行脚本
只需要在脚本行后面加上 ~@0.0-1.0 即可
基础配置格式
#触发条件
condition:
#Kether
- if check placeholder *"%player_hand_name%" == *"超级除草刀"
#条件满足时触发
condition-is-met:
#Kether
- send *"&6超级杂草 &f成功被移除"
#Job Script
- job:object name self 杂草堆
#条件不满足时触发
condition-not-met:
#Kether
- send *"你需要手持 &6超级除草刀"
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