最后更新于2年前
插件采用 脚本的方式运行 自身带有脚本功能同时支持调用 Kether 脚本,插件自身的脚本一般以 "JOB:" 开头,而 Kether 脚本则按 Kether 对应脚本语法输入,Kether 脚本列表请在此 查看
为某一行 动作脚本行 或 Kether脚本行 设置单独的触发概率,格式如下
'job:visible self object false ~@0.5' 有 50% 概率触发该行脚本
'job:visible self object false ~@0.5'
'command "fly" as op ~@0.5' 有 50% 概率触发该行脚本
'command "fly" as op ~@0.5'
只需要在脚本行后面加上 ~@0.0-1.0 即可
#触发条件 condition: #Kether - if check placeholder *"%player_hand_name%" == *"超级除草刀" #条件满足时触发 condition-is-met: #Kether - send *"&6超级杂草 &f成功被移除" #Job Script - job:object name self 杂草堆 #条件不满足时触发 condition-not-met: #Kether - send *"你需要手持 &6超级除草刀"