Block

方块对象动作脚本

参数内的 {all/self} 如果是 ALL 则对服务器内全部玩家触发,为 SELF 时则只有触发玩家触发

修改对象显示名

job:block name {all/self} {name}

[!] 因为是 方块类型 所以不会显示出来但占位符啥的都可以读取到

修改对象方块类型

job:block type {all/self} {material} (类型列表

修改头颅数据内容

job:block skull-owner {all/self} {name}

[!] 这个主要是用来兼容 萌芽、龙核 的方块模型功能,设为 "model:模型名" 即可替换

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