属性变量

插件变量列表

2.3.0 版本更新

将自动兼容格式:
#  例如 %ap_属性变量%
#  例如 "属性: 100" 变量将自动显示为 100
#  例如 "属性: 100-1000" 那变量将自动显示为 100 - 1000
其他显示格式:
#  %ap_属性变量_min% — 获取属性最小值
#  %ap_属性变量_max% — 获取属性最大值
#  %ap_属性变量_random% — 获取一次属性随机值(最大值~最小值,相同则显示为最大值)
#该调整对所有外部注册属性都有效,包括 AttributeExtension 等插件...

插件自带变量为 attribute.yml 配置内 属性节点名小写 例如 attribute.yml 内的 物理伤害 标签为 Damage 所以变量为 %ap_damage% 标签

2.3.0 以下版本变量列表

%ap_damage% — 物理伤害 %ap_pvpdamage% — PVP/PVE 伤害 %ap_defense% — 物理防御 %ap_<pvp/pve>_defense% — PVP/PVE 防御 %ap_critchance% — 暴击几率 %ap_critrate% — 暴击倍率 %ap_vampirechance% — 吸血几率 %ap_vampirerate% — 吸血倍率 %ap_restore% — 每秒恢复 %ap_dodge% — 闪避几率 %ap_blindness% — 致盲几率 %ap_wither% — 凋零几率 %ap_frozen% — 冰冻几率 %ap_poisoning% — 中毒几率 %ap_nausea% — 混乱几率 %ap_extraExp% — 额外经验数量 %ap_life% — 当前生命值 %ap_lifes% — 最大生命值 %ap_moving% — 移速加成 %ap_chanceup% — 属性几率增幅 %ap_critresist% — 暴击抗性 %ap_vampireresist% — 吸血抗性 %ap_slay% — 斩杀几率 %ap_fire% — 燃烧几率 %ap_chanceresist% — 属性抗性 %ap_reflection% — 反弹几率 %ap_reflectionrate% — 反弹倍率 %ap_armor% — 护甲值 %ap_expaddition% — 经验加成 %ap_damageaddition% — 攻击力加成 %ap_lifeaddition% — 生命力加成 %ap_restoreratio% — 百分比回血 %ap_purify% — 净化几率 %ap_hit% — 命中几率 %ap_lightning% — 雷击概率 %ap_attackspeed% — 攻速提升 %ap_sunderarmor% — 破甲几率 %ap_seethrough% — 护甲穿透 %ap_ignore% — 无视几率 %ap_realdamage% — 真实伤害 %ap_lucky% — 幸运几率

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