地牢区域

从 1.1.4 版本起支持该功能

说明

一个地牢可以设置多个地牢区域,你可以让某些 脚本只对某个区域内的玩家触发效果 也可以通过地牢占位符来 获取一个地牢区域内的玩家数量(AREA)、获取一个玩家所在的地牢区域(SELF) 等,开发者也可以获取区域内的某些数据,如玩家等

地牢区域设置

地牢区域配置是在 OPTION.YML 配置文件中,每个地牢的地牢区域都是独立,一个地牢区域是由 A / B 点组成的正方形区域,区域名不可重复,需要按照配置内的格式设置

#地牢启动时初始化
dungeon-init-script: []

#地牢启动时
dungeon-start:
  #启动条件,条件满足是将传送至地牢内并执行 actionScript 脚本内容
  condition: []
  #启动条件满足时触发
  action-script: []

#地牢区域设置
dungeon-area: []
  #- "TEST-AREA": "X,Y,Z/X,Y,Z"
  #  "TEST-AREA2": "X,Y,Z/X,Y,Z"

#地牢通关时触发
dungeon-reward-script: []
#地牢区域设置
dungeon-area: []
  #格式一定要是这样子,不要多加 - 也不要不加 - 就加一个 -
  - "TEST-AREA": "X,Y,Z/X,Y,Z"
    "TEST-AREA2": "X,Y,Z/X,Y,Z"

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