地牢区域
从 1.1.4 版本起支持该功能
说明
一个地牢可以设置多个地牢区域,你可以让某些 脚本只对某个区域内的玩家触发效果 也可以通过地牢占位符来 获取一个地牢区域内的玩家数量(AREA)、获取一个玩家所在的地牢区域(SELF) 等,开发者也可以获取区域内的某些数据,如玩家等
地牢区域设置
地牢区域配置是在 OPTION.YML 配置文件中,每个地牢的地牢区域都是独立,一个地牢区域是由 A / B 点组成的正方形区域,区域名不可重复,需要按照配置内的格式设置
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