地牢占位符
该功能从 1.0.8 版本开始
地牢占位符是干什么的?
类似 PlaceholderAPI 的占位符功能,但不同的是 PlaceholderAPI 只能在 部分脚本上使用 而 地牢占位符 可以在每一行脚本上使用,例如 <mob:kill-amount *小白> 可以获取当前地牢内玩家已击杀小白怪物的数量,这是 PlaceholderAPI 无法做到的
地牢占位符格式
占位符的格式为 <头:参数1 *参数2 *...> 参数之间的间隔用 ' *' 这个空格一定要加不可忽略
@SELF 注意
一般支持 @SELF 类型的占位符,如果用 @SELF 通常数据来源于触发者自身,例如 Item 用 @SELF 时是检测触发者背包的物品,用 @SYSTEM 时是检测整个地牢内的玩家背包
开发者-怎么注册地牢占位符?
实现 DungeonPlaceholder 接口即可注册
interface DungeonPlaceholder : DungeonComponent {
/**
* 占位符头
*/
val head: String
/**
* 所属插件
*/
val plugin: String
/**
* 例子
*/
val example: String
/**
* 支持的脚本类型列表,空则全部类型支持
*/
fun getSupportType(): Array<ScriptType>? {
return null
}
/**
* [dungeon] 地牢对应地牢
* [params] 参数,即 'hand:params' 某个 [ *值] 都为一参数值
*/
fun onRequest(dungeon: Dungeon, params: Array<String>): String? {
return null
}
/**
* [dungeon] 地牢对应地牢
* [params] 参数,即 'hand:params' 某个 [ *值] 都为一参数值
* [trigger] 触发者
*/
fun onRequest(dungeon: Dungeon, params: Array<String>, trigger: Entity?): String? {
return this.onRequest(dungeon, params)
}
}最后更新于