//Kotlin 代码
@EventHandler
fun player(evt: DungeonPlayerEvent) {
if (evt.sourceEvent is PlayerQuitEvent){
val name = evt.player.name
val dungeonName = evt.dungeon.dungeonName
Bukkit.broadcastMessage("玩家 $name 在 $dungeonName 地牢内退出了服务器")
}
}
//Java 代码
@EventHandler
public void player(DungeonPlayerEvent evt) {
if (evt.getSourceEvent() instanceof PlayerJoinEvent) {
String name = evt.getPlayer().getName();
String dungeonName = evt.getDungeon().dungeonName;
Bukkit.broadcastMessage("玩家 " + name + " 在 " + dungeonName + " 地牢内退出了服务器");
}
}