可自定义全服默认的弓箭 射速 及 精准度 兼容 高版本弩 物品
新属性 弓箭射速 / 箭术精准 / 箭术穿透 标签, 箭术穿透 仅支持 1.14+ 服务器版本,可穿透实体次数
射速将影响箭实体的 飞行速度 精准度将 影响命中 准心,同时支持应用于怪物身上
支持 自定义计算公式 及 PlaceholderAPI 变量
#弓箭机制
ShootMechanism:
#是否启动
enable: false
default:
#是否对怪物生效
mod: false
#蓄力影响
#拉满则可以打出满射速的箭,如果没拉满则按力道削弱速度
#拉满精准度会提高,没拉满精准度则会降低,精准度不会超过 默认值+属性加成
force: true
#速度 (数值越大速度越快)
speed: 2.0
#偏离 (数值越大偏离越大)
spread: 3.0
#穿透 1.14+ 版本支持,其他版本爬
through:
#是否启用
enable: false
#穿透次数 (箭术穿透触发时穿透实体次数)
amount: 3
# 1.7 则默认下方格式无法修改,1.7+版本可自定义
# 支持 PlaceholderAPI 变量,同时属性可为随机值类型
plan:
#弓箭射速 标签计算公式,基础射速 + (属性值 * 0.05)
speed: "{attr}*0.05"
#箭术精准 标签计算公式,偏离度 - (属性值 * 0.05)
spread: "{attr}*0.05"