地牢配置
地牢数据配置位于 /dungeon 文件夹中
Option.yml
地牢基础内容设置
#地牢启动时初始化
dungeon-init-script: []
#地牢启动时
dungeon-start:
#启动条件,条件满足是将传送至地牢内并执行 actionScript 脚本内容
condition: []
#启动条件满足时触发
action-script: []
#地牢通关时触发
dungeon-reward-script: []Obstacle.yml
地牢障碍组配置,障碍组需通过 Obstacle 脚本进行触发
obstacles:
#默认障碍组
default:
#障碍物数据
- obstacle-block: []
#障碍组触发时执行
action-script: []
#默认障碍组
#第N个:
#障碍物数据
#- obstacleBlock: []
#障碍组触发时执行
# actionScript: []Monster.yml
地牢怪物组配置,怪物组需通过 MonsterGroup 脚本进行触发
Task
地牢任务 位于 /dungeon/地牢/task 文件夹内,在文件夹内建立任意名称的 yml 配置即可,支持 定时或循环 执行
Interace
地牢交互 位于 /dungeon/地牢/interact 文件夹内,在文件夹内建立任意名称的 yml 配置即可
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