地牢配置

地牢数据配置位于 /dungeon 文件夹中

Option.yml

地牢基础内容设置

#地牢启动时初始化
dungeon-init-script: []

#地牢启动时
dungeon-start:
  #启动条件,条件满足是将传送至地牢内并执行 actionScript 脚本内容
  condition: []
  #启动条件满足时触发
  action-script: []

#地牢通关时触发
dungeon-reward-script: []

Obstacle.yml

地牢障碍组配置,障碍组需通过 Obstacle 脚本进行触发

obstacles:
  #默认障碍组
  default:
      #障碍物数据
    - obstacle-block: []
      #障碍组触发时执行
      action-script: []
  
  #默认障碍组
  #第N个:
      #障碍物数据
    #- obstacleBlock: []
      #障碍组触发时执行
    #  actionScript: []

Monster.yml

地牢怪物组配置,怪物组需通过 MonsterGroup 脚本进行触发

Task

地牢任务 位于 /dungeon/地牢/task 文件夹内,在文件夹内建立任意名称的 yml 配置即可,支持 定时或循环 执行

Interace

地牢交互 位于 /dungeon/地牢/interact 文件夹内,在文件夹内建立任意名称的 yml 配置即可

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