👾
DungeonPlus
  • DungeonPlus
  • 插件命令
    • 组队命令
  • 插件配置
    • 地牢配置
  • 地牢
    • 地牢介绍(基础)
      • 变量
      • 启动参数
    • 地牢占位符
      • Placeholder ( SELF )
      • Self ( SELF )
      • Random ( ALL )
      • Dungeon ( ALL )
      • Data ( ALL )
      • If ( ALL )
      • Item ( ! INIT )
      • Mob ( ! INIT )
      • Area ( ! INIT )
    • 地牢任务
    • 地牢怪物
    • 地牢区域
    • 地牢脚本
      • 脚本类型
      • 脚本列表
        • 初始类
          • SetSpawn
          • SetMap
          • Revive-Setting
          • Setting
        • 任务类
          • TaskContain
          • Task
        • 障碍组类
          • Obstacle
          • Block
        • 怪物组类
          • MonsterGroup
          • Remove-MonsterGroup
          • Mob
        • 条件判断类
          • Js-Condition
          • Team-Condition
          • Data-Condition
          • Kill
          • Kill-Any
        • Npc
        • Command
        • Teleport
        • Message
        • Script
        • End
        • Data
        • Interact
        • Sound
        • Kether
      • 区域限制
      • 脚本组
      • Kether
    • 地牢交互
      • Kill
      • Break
      • Place
      • Walk
      • Area
      • Entity_Area
      • Command
      • Block_Interact
      • Entity_Death
      • Player_Drop
      • Player_Death
    • 地牢编辑
      • 快捷选择工具
    • 常见问题
      • 为什么怪物组不刷新怪物?
      • 障碍组怎么触发?
    • 教程&小知识
      • 导入新建地牢教程
      • 副本挑战限制小知识
  • 开发赞助计划
    • 计划内容
    • 计划扩展功能
      • 地牢全息交互
        • Hologram 脚本
      • BC 跨服兼容
        • 配置&命令
      • UI 组队界面
  • 更新记录
    • 发布版
      • 1.4.2
      • 1.4.0~1.4.1
      • 1.3.9
      • 1.3.8
      • 1.3.7
      • 1.3.4
      • 1.3.2~1.3.3
      • 1.3.1
      • 1.2.8
      • 1.2.7
      • 1.2.6
      • 1.2.5
      • 1.2.4
      • 1.2.3
      • 1.2.2
      • 1.2.1
      • 1.2.0
      • 1.1.9
      • 1.1.8
      • 1.1.7
      • 1.1.6
      • 1.1.5
      • 1.1.4
      • 1.1.3
      • 1.1.2
      • 1.1.1
      • 1.1.0
      • 1.0.9
      • 1.0.8
      • 1.0.7
      • 1.0.6
      • 1.0.5
      • 1.0.4
      • 1.0.2 / 1.0.3
      • 1.0.1
      • 1.0.0
    • 内测版
  • 开发者
    • 事件
      • DungeonEvent
      • DungeonTeamEvent
      • DungeonContentEvent
    • ############
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 全息交互
  • 全息配置
  • 附属状态
  1. 开发赞助计划
  2. 计划扩展功能

地牢全息交互

上一页计划扩展功能下一页Hologram 脚本

最后更新于3年前

全息交互

即在地牢指定位置生成 全息文字 并设置与对应行数交互触发的地牢脚本内容,该功能需要服务器安装 HolographicDisplays 全息插件,可以做到很多种玩法,下方展示视频已展示了部分效果,可以自行下 观看,目前该功能仅提供参与 开发赞助计划 的用户

如果上方视频无法下载的话,请访问该

全息配置

安装插件后将自动在地牢插件文件夹内生成 ./extension/hologram/example.yml 示例文件

hologram:
  - "&e击杀 &c狂暴村民x10 &f即可通关!"
  - "&e进度 &f<mob:kill-amount *狂暴村民>&f/&63"
  - ""
  - "<if:[<mob:kill-amount *狂暴村民>>=3] *&a&l完成 &f(点击通关) *&c未完成>"

action:
  #全息行数
  4:
    #包含以下文本内容才会触发
    contain-text: "点击通关"
    #脚本
    action-script:
        #条件
      - condition: []
        #条件满足
        true:
          - "$end{type=text;text=地牢挑战成功,即将返回主城;reward=true} @dungeon"
        #条件不满足
        false: []
  #1:...

附属状态

内容

获取方式

插件已内置

hologram 配置项,该位置是用于设置全息文字内容,支持 地牢占位符 功能,当 脚本触发类型为 SELF 时支持 PlaceholderAPI 变量 action 配置项,该位置是配置与全息列表 对应行数点击交互所 触发的地牢脚本效果,支持 SELF 类型的脚本类型

Hologram
页面可在线观看、下载
22MB
地牢全息交互展示视频.mp4
展示视频