1.1.4

2021/10/12

更新内容

  • 新增 地牢区域 功能

  • 新增 内置 地牢全息交互 功能 ( 需 HolographicDisplays 插件支持 )

  • 新增 脚本 触发地牢区域 要求 ( 在区域内的玩家才会触发脚本效果 )

  • 新增 AREA 地牢交互脚本类型 ( 进入地牢区域时触发,区域内的玩家为触发者 )

  • 新增 SELF 触发者地牢占位符

    • <SELF:PLAYER-NAME> 获取玩家名

    • <SELF:AREA-NAME> 获取玩家所在地牢区域名

  • 新增 AREA 地牢区域占位符

    • <AREA:PLAYER-SIZE *区域名> 获取区域内的玩家数量

  • 重写 地牢脚本读取即触发执行代码 ( 处理效率 更快 兼容性 更好 开发者)

  • 重写 怪物组怪物击杀数据处理

    怪物组条件达成自动扣除相对应怪物的击杀数量数据 ( 用KILL脚本的情况下 )

  • 修复 在脚本执行时发送错误导致整个脚本执行中止问题

最后更新于