1.1.4
2021/10/12
更新内容
新增 地牢区域 功能
新增 内置 地牢全息交互 功能 ( 需 HolographicDisplays 插件支持 )
新增 脚本 触发地牢区域 要求 ( 在区域内的玩家才会触发脚本效果 )
新增 AREA 地牢交互脚本类型 ( 进入地牢区域时触发,区域内的玩家为触发者 )
新增 SELF 触发者地牢占位符
<SELF:PLAYER-NAME> 获取玩家名
<SELF:AREA-NAME> 获取玩家所在地牢区域名
新增 AREA 地牢区域占位符
<AREA:PLAYER-SIZE *区域名> 获取区域内的玩家数量
重写 地牢脚本读取即触发执行代码 ( 处理效率 更快 兼容性 更好 开发者 更 爱 我 )
重写 怪物组怪物击杀数据处理
怪物组条件达成自动扣除相对应怪物的击杀数量数据 ( 用KILL脚本的情况下 )
修复 在脚本执行时发送错误导致整个脚本执行中止问题
最后更新于