1.0.5

2022/12/14

更新记录

  • 新增 强化玩法示例 配置 (用到此次更新的绝大部分功能)

  • 新增 当阶段制作时长为 0 时点击制作立即完成 (自动打开提取界面)

  • 新增 工艺图纸提取后返回图纸制作界面设置 extract-return 配置项

  • 新增 自定义动作组功能 custom-actions 配置项

    • 该功能可自定义动作组,并通过 system perform-actions 方法在任意位置触发

    • 适合在重复动作操作场景下使用,例如 强化、鉴定 等情景下使用,可节省重复配置行

    • 详细介绍 自定义动作组

  • 新增 describe placeholder 描述占位符

  • 新增 material-central placeholder 排除材料数据参数

    • 即排除掉不匹配的材料数据KEY,可多个进行排除,例如 :

    • {material-central *方法名 *方法参数 *排除的KEY(可选)}

  • 新增 material-data action 获取指定 起始行至结束行 之间筛选出来的行数

    • {material-data *材料数据KEY *get-part-line-size *起始行 *结束行}

  • 新增 describe action 新增 3 个方法,调整 1 个方法

    • insert-part-line 向指定 起始行至结束行 之间插入描述 (可使用多行格式)

    • replace-part-value 获取指定 起始行至结束行 之间数值并 通过计算公式后替换

    • replace-value 获取匹配描述的描述行的数值并 通过计算公式后替换

    • replace 方法调整支持 $=[XXX,XXX] 多行格式 (适合做鉴定玩法)

  • 修复 工艺图纸品质随机顺序异常问题

最后更新于